今天下午,一加游戲大會(huì)正式舉行,一加創(chuàng)始人劉作虎登臺(tái)。

劉作虎介紹,游戲是用戶最高頻的用機(jī)場(chǎng)景之一,但仍有很多痛點(diǎn)需要攻克,一加帶來的芯片級(jí)游戲技術(shù)歷時(shí)3年研發(fā),性能猶如開了掛。
據(jù)官方介紹,一加芯片級(jí)游戲技術(shù)由Ace5系列首發(fā)搭載,實(shí)現(xiàn)了游戲長(zhǎng)時(shí)間滿幀流暢運(yùn)行。
在同等負(fù)載條件下,一加Ace5系列溫度更低,大型重負(fù)載游戲平均低2℃,還支持行業(yè)唯一的原生級(jí)120幀1080P并發(fā)。
經(jīng)測(cè)試,同樣是《王者榮耀》120幀 極致畫質(zhì)1小時(shí),一加Ace5平均幀率120.4,功耗3.57W,最高溫40.3度;友商驍龍8至尊版機(jī)型平均幀率120.2,功耗3.27W,最高溫40度。
對(duì)此,有網(wǎng)友表示,一加Ace5把驍龍8Gen3調(diào)校成了驍龍8至尊版。
一加中國區(qū)總裁李杰表示,一加為什么要?dú)v時(shí)三年、投入大量研發(fā)資源去打造這項(xiàng)敢翻天的游戲黑科技?背后其實(shí)是我們對(duì)行業(yè)和用戶體驗(yàn)的思考。
過去幾年,調(diào)校成為了安卓各家優(yōu)化性能的手段,但本質(zhì)只是表面調(diào)優(yōu),用戶的實(shí)際體驗(yàn)依然存在不足,要從根本上改變體驗(yàn),必須更近一步,真正深入芯片底層。
我們集合了最懂底層技術(shù)的一群工程師,他們帶來了最具分量的突破性技術(shù),在一加Ace5系列上首發(fā)的游戲黑科技,將會(huì)帶來斷層領(lǐng)先的游戲體驗(yàn)。
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