Unity引擎最近宣布了一項新的收費政策,引發了開發者的反對。許多開發者表示將放棄使用這款受歡迎的引擎,并批評其公司行為。盡管最終撤回了這些變化,但開發者們對公司的批評并未停止。
許多人最初接觸游戲開發是從Mod制作者開始的,其中包括許多通過為《Garry's Mod》制作社區內容的創作者。該游戲或可以說是最早的開發平臺之一,《Garry's Mod》創始人Garry Newman后來創建了Facepunch工作室。他目前正致力于推出一款名為“s&box”的開發引擎。
在最新的博客中,Newman談到了他對這個引擎的愿景。他說:“我不想每年向Unity支付50萬美元,請雇用員工來優化和修復他們。”他的工作室使用的生存游戲《腐蝕》一直使用Unity引擎,但他已經確認續作將基于不同的引擎進行開發。
雖然Newman似乎已經不再介意過去沒有發生過的問題,他表示,“Unity一直以來對我們來說都很好,但我后悔沒有一直在后臺開發我們自己的引擎……從長遠來看,我們的目標是在s&box上制作所有游戲,并進行擴展以使引擎能夠在移動設備、主機等平臺上運行。”
他還提到,在《Garry's Mod》社區中,如果想要從他們的作品中獲得利潤,大多數人都必須離開該社區。他在文章后補充說:“在《Garry's Mod》中,如果你制作了一個流行的游戲,下一步就是放棄社區并在Unity或虛幻引擎上制作一個新版本。那真的太糟糕了。”
這意味著s&box的關鍵要素將是作為一個類似于《Garry's Mod》類型平臺,并擁有一個游戲列表供用戶跳轉使用。不過這次新平臺也會為開發者提供盈利方式。
同時,Newman也注意到已經有的類似平臺如《Roblox》,或者其他手游商店中所有的游戲都有惡意付費機制,例如P2W和訂閱等。他表示新平臺會“讓人們賺錢,但不會讓賺錢變得具有掠奪性。” Newman堅稱工作室將以身作則,在平臺中添加類似于《Garry's Mod》官方沙盒模式,并將舉辦即興游戲開發活動。
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