1月29日 消息:Comfy Textures 是一個集成了編輯器的插件,它使用生成擴散模型來快速創(chuàng)建和優(yōu)化場景紋理。
該插件支持單視角和多視角紋理投影,以及遠程 ComfyUI 實例支持和批量渲染功能(正在進行中)。它可以與 Unreal Engine5.x 配合使用,也可以通過少量代碼更改與4.x 配合使用。對于 SDXL 工作流程或運行 ComfyUI,建議至少配置16GB VRAM 和32GB RAM。
Comfy Textures是一個非常有用的工具,可以為虛幻引擎中的模型創(chuàng)建貼圖,為用戶提供了一種整合和調(diào)整紋理的簡便方法。該項目的主要功能包括單個視角下的紋理投影和調(diào)整,以及正在開發(fā)中的多個視角下的紋理投影功能。
此外,Comfy Textures還提供了透視相機和正交相機,用于捕捉場景并提供更真實的視覺效果。另外,Comfy Textures 還具有圖像修復(Inpainting)功能,可以修復圖像中的缺陷或不完整部分,從而提高整體紋理質(zhì)量。
該項目還支持圖像到圖像的轉(zhuǎn)換,可以將一幅圖像轉(zhuǎn)換成不同風格或質(zhì)感的新圖像。目前,Comfy Textures支持虛幻引擎5.x 版本,而如果要在4.x 版本上使用,只需要做少量的代碼調(diào)整即可。
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